Stratégie galactique en temps réel sur Discord. Conquiers des planètes, bâtis ton empire, allie-toi et résiste aux menaces qui ravagent la galaxie.
Bienvenue dans DSOR v2 ! Voici exactement quoi faire dans les premières minutes pour partir sur de bonnes bases. Suis chaque étape dans l'ordre.
!faction
Le bot ouvre un menu de sélection. Sans faction, aucune unité n'est disponible. Ce choix est réversible mais coûte 50 % de la valeur de ton armée — lis la section Faction ci-dessous avant de choisir.
!buy T1 10
Les T1 sont bon marché. Tu reçois des points de départ — investis-les ici.
!explorer <planète>
Cherche une planète libre sur la carte galactique. Elle te rapportera des revenus chaque jour à midi.
!capital <planète>
Ta capitale est totalement immunisée contre les Hutts. Elle génère un bonus de vault d'alliance si tu y construis une Banque.
!joinalliance <nom>
Les alliances partagent un coffre commun (vault), se coordonnent en combat et accèdent à des bâtiments exclusifs.
!build <planète> caserne
La caserne produit automatiquement une unité toutes les ~5h. Collecte avec !caserne.
!help sur Discord
Toutes les commandes sont organisées par catégorie : !help bâtiments, !help combat, !help alliance…
Ta faction détermine tes unités disponibles (T1 à T8), leur profil ATK / DEF / HP et la cadence de production des casernes. Tu peux changer via !changefaction, mais cela coûte 50 % de la valeur de ton armée.
!faction!stats!changefactionTon armée détermine ta capacité à conquérir, défendre et combattre en PvP. Les unités vont de T1 (infanterie de base) à T8 (Superarme, unique par joueur). La puissance = (ATK + DEF + HP÷10) × quantité.
Un Héros (T7, un seul possible) vaut souvent plus que 50 T1. Investis dedans dès que tu le peux. La Superarme (T8) est l'unité ultime — elle peut être détruite lors d'un combat perdu.
!units!buy <unité> <qté>!buy T1 10 ou !buy Stormtrooper 5.!buymultiple!army!sell <unité> <qté>!garnisonallLa galaxie contient des centaines de planètes réparties en régions (Core Worlds, Outer Rim, Wild Space…). Chaque planète conquise te rapporte des revenus quotidiens à midi (heure de Paris). Plus une planète est rare ou stratégique, plus elle rapporte.
Pour prendre une planète libre : !explore puis !deploy <planète>. Pour attaquer une planète ennemie : !attackplanet <planète> — ta puissance doit dépasser la garnison adverse. Après tout combat, la planète est protégée 24h.
Désigne une capitale avec !capital <planète>. Elle est immunisée contre toutes les actions du Cartel Hutt et génère +20 % sur le vault d'alliance si elle possède une Banque.
!planetinfo avant d'attaquer pour évaluer la défense.!explore!deploy <planète>.!attackplanet <planète>!conquerir!reinforce <planète> <unité> <qté>!renforcer!myplanets!planetinfo <planète>!capital <planète>!sendplanet @joueur <planète>!retrait <planète> <unité> <qté|all>!recall, !retirerChaque planète peut accueillir plusieurs bâtiments. Certains ont plusieurs niveaux — améliore avec !upgrade <planète> <bâtiment>. Les bâtiments peuvent être endommagés par des attaques Hutt ou des cataclysmes galactiques.
!caserne.!buildcargo).!sc).!podrace + +10 parties cantina/j. Niv.2 : mises ×1.5 + jackpot alimenté. Niv.3 : mises ×2 + tentative jackpot 1×/sem.!recruter) pour tes fermes.!menace, !pression, !sabotage, !casse.!recolter.!build <planète> <bâtiment>station, guilde, caserne, radar…!buildall <bâtiment>!buildall expedition pour les centres d'expédition.!upgrade <planète> <bâtiment>!upgradeall <bâtiment>!buildings [planète]!caserne [planète]Tes revenus arrivent chaque jour à midi (Paris). Le montant dépend du nombre de planètes, de leur tier et de tes bâtiments (Station Orbitale en particulier). Le coaxium est extrait par tes mines et exportable via des convois — principale source de richesse avancée.
Le vault d'alliance est un coffre partagé. Son plafond augmente avec les banques de tous les membres. Des intérêts quotidiens sont versés sur le solde du vault selon le niveau des banques.
!myplanets!coaxium!transfert <source>, <dest> <qté>!transit <planète> <qté> pour vendre à Hauler's Keep.!sc <région>!vault!deposit <qté>!loan <qté>!repay. Le taux varie chaque semaine (1×–3×).!loterie [nb tickets]Les fermes produisent des ressources (bacta ou bâton de la mort) grâce à la main-d'œuvre recrutée sur place. Plus tu as d'ouvriers ou de droïdes, plus ta ferme produit chaque jour. La récolte est manuelle.
Les fermes de bâton de la mort sont illégales — +15 % de rentabilité mais 15 %/semaine de risque de démantèlement. En cas de rébellion d'esclaves, 70 % de ta main-d'œuvre humaine s'enfuit.
!recruter <planète> humain <qté>!recruter <planète> robot <qté>!recolter <planète>!recolterall!workforce [planète]!deplacer <src>,<dest>!vendremain <planète> <humain|robot> <qté>Rejoindre une alliance te donne accès au vault commun, aux renforts en combat et à une coordination pour conquérir des systèmes entiers. Le vault s'enrichit grâce aux dépôts de membres et aux intérêts bancaires versés chaque nuit.
!alliance!createalliance <nom>!joinalliance <nom>!leavealliance!vault!loan / !repay!loan <qté>) ou rembourse (!repay). Taux variable 1×–3×.La Cantina de Mos Eisley propose des mini-jeux à mises. Les quotas journaliers augmentent avec le niveau de casino. Le Podrace est accessible à tous (2 courses/j), mais un Casino niv.1+ passe la limite à 5 courses/j.
!sabacc <mise> [x1-x5]!dice <mise> [x1-x5]!flip <mise>!cantina!podrace <pilote> <mise>!casinojackpot!casinojackpot attempt <planète>!loterie [nb]Le combat PvP t'oppose directement à l'armée d'un autre joueur. Le perdant perd des troupes et des points. Les primes sont des mises placées sur un joueur — récupérées par le premier à le vaincre en duel (multipliées par la Guilde des Chasseurs).
Les duels de jeu (Sabacc/Dés PvP) permettent de défier un joueur sur un jeu avec une mise commune — sans pertes d'unités.
!duel @joueur!bounty @joueur <pts>!wanted!mybounties pour tes propres primes.!joute sabacc @joueur <mise>!joute des @joueur <mise>!pillage <planète>Le Cartel Hutt propose des actions mercenaires : faire envahir une planète ennemie (tentative de prise), voler son coffre planétaire ou détruire l'un de ses bâtiments. Toutes ont un coût fixe en points.
Les planètes avec un Bastion ou les capitales sont totalement immunisées. Posséder Nal Hutta donne une remise sur le coût de toutes les actions.
!ahutt envahir <planète>!ahutt voler <planète>!ahutt detruire <planète>!ahutt renseignement!attaquer).La commande !scanner scanne l'espace et détecte un vaisseau errant (50 % de chance). Si un vaisseau est trouvé, tu choisis : Attaque Spatiale (vaisseaux), Abordage (infanterie) ou Ignorer.
Un abordage réussi te rapporte du butin en points et des captifs envoyés sur ta capitale en tant que main-d'œuvre. Le nombre de captifs dépend de la taille et la faction du vaisseau (les Yuuzhan Vong = 0 captifs).
Les épaves spatiales apparaissent périodiquement et disparaissent en 10 minutes — cours les récupérer avant les autres !
!scanner!epaves!intercepter <épave>!explore. Extrêmement rare, elle recèle des secrets… et des dangers. À toi de décider ce que tu en feras.| Commande | Rôle | Cat. |
|---|---|---|
| !faction | Voir / choisir sa faction | Démarrer |
| !stats | Tableau de bord personnel complet | Démarrer |
| !help [section] | Aide complète par section sur Discord | Démarrer |
| !units | Unités de ta faction avec stats et coûts | Armée |
| !buy <unité> <qté> | Acheter des unités | Armée |
| !buymultiple | Acheter plusieurs types en une commande | Armée |
| !army | Afficher son armée et sa puissance totale | Armée |
| !sell <unité> <qté> | Vendre des unités (70 % du prix) | Armée |
| !garnisonall | Retirer toutes les garnisons vers l'armée | Armée |
| !explore → !deploy <planète> | Conquérir une planète libre (2 étapes) | Galaxie |
| !attackplanet <planète> | Attaquer une planète ennemie | Galaxie |
| !deploy <planète> | Revendiquer une planète explorée | Galaxie |
| !reinforce <planète> <unité> <qté> | Déployer une garnison | Galaxie |
| !myplanets | Voir toutes ses planètes | Galaxie |
| !planetinfo <planète> | Infos détaillées d'une planète | Galaxie |
| !capital <planète> | Désigner sa capitale (immunisée Hutt, bonus vault) | Galaxie |
| !sendplanet @joueur <planète> | Céder une planète à un joueur (gratuit, 2/jour) | Galaxie |
| !build <planète> <bât.> | Construire un bâtiment | Économie |
| !buildall <bât.> | Construire en masse sur toutes les planètes | Économie |
| !upgrade <planète> <bât.> | Améliorer un bâtiment | Économie |
| !upgradeall <bât.> | Améliorer en masse sur toutes les planètes | Économie |
| !buildings [planète] | Lister ses bâtiments | Économie |
| !caserne [planète] | Collecter l'unité produite par la caserne | Économie |
| !myplanets | Voir ses planètes et revenus quotidiens | Galaxie |
| !coaxium | Gérer son stock et ses convois de coaxium | Économie |
| !transfert / !transit | Déplacer du coaxium entre planètes / vendre à Hauler's Keep | Économie |
| !loan / !repay | Emprunter / rembourser depuis le vault | Économie |
| !recruter <planète> <type> <qté> | Recruter de la main-d'œuvre pour les fermes | Agriculture |
| !vendremain <planète> <type> <qté> | Revendre de la main-d'œuvre au prix d'achat | Agriculture |
| !recolterall | Récolter toutes les fermes en une commande | Agriculture |
| !workforce [planète] | Afficher sa main-d'œuvre | Agriculture |
| !alliance info | Infos sur son alliance | Alliance |
| !createalliance / !joinalliance | Créer / rejoindre une alliance | Alliance |
| !vault / !deposit | Consulter / alimenter le coffre d'alliance | Alliance |
| !sabacc / !dice / !flip <mise> | Mini-jeux Cantina | Jeux |
| !podrace <pilote> <mise> | Podrace (Casino niv.1+) | Jeux |
| !casinojackpot [attempt <planète>] | Consulter ou tenter le jackpot casino | Jeux |
| !loterie [nb] | Acheter des tickets de loterie | Jeux |
| !duel @joueur | Combat PvP armée vs armée | Combat |
| !bounty @joueur <pts> | Placer une prime sur un joueur (20–5 000 pts) | Combat |
| !pillage <planète> | Piller une planète sans la conquérir | Combat |
| !joute sabacc/des @joueur <mise> | Duel de jeu PvP avec mise | Combat |
| !ahutt envahir/voler/detruire <planète> | Actions du Cartel Hutt | Hutt |
| !ahutt renseignement | Révèle qui t'a visé via les Hutts (24h, 500 pts, 1×/48h) | Hutt |
| !scanner | Scanner spatial (vaisseaux + captifs) | Scanner |
| !epaves / !intercepter | Récupérer des épaves spatiales | Scanner |
| !doomsday | Horloge de l'Apocalypse — tension galactique | Menaces |